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SEX8 中手游、B站接踵裁人,通达宇宙游戏“难产”

发布日期:2025-07-06 11:59  点击次数:110

SEX8 中手游、B站接踵裁人,通达宇宙游戏“难产”

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2024 年以来,通达宇宙游戏仿佛成了"版块陷坑",稠密样子处于"难产"气象。多位游戏行业东说念主士向经济不雅察报示意,通达宇宙游戏的征战很难。

作家:陈奇杰  封图:图虫创意

《仙剑宇宙》《代号:UE》两款通达宇宙游戏接踵折戟,样子组被猬缩。

近日,经济不雅察报从多位中手游职工了解到,中手游(00302.HK)旗下的满天星责任室将进行大裁人,裁人东说念主数或跳跃好像,仅保留部分职工至新确立的公司。

中手游对经济不雅察报示意,触及裁人和新主体公司方面暂无回复。

满天星责任室负责研发通达宇宙游戏《仙剑宇宙》,此前领有两百多位职工。《仙剑宇宙》研发干预跳跃 3 亿元,被中手游 CEO 肖健视为"计谋级自研游戏"。

《仙剑宇宙》上线仅 1 月,获利远不如中手游里面预期,七麦数据骄慢,《仙剑宇宙》上线时曾登顶苹果运用商店游戏榜,之后一皆下滑,现时已在 500 名开外。

3 月 28 日,中手游在 2024 年财报中示意,《仙剑宇宙》首月营收未达预期。该游戏上线后数百万玩家下载体验,一些问题影响其市集发达:游戏体量过大、出动端游戏画面质地欠佳、前期关卡浮泛对新用户的灵验教育。

无专有偶,经济不雅察报了解到 B 站(09626.HK,BILI.NASDAQ)自研国风题材通达宇宙游戏样子《代号:UE》也被猬缩。该样子由前《古剑奇谭》系列游戏主创郑雯带队,已征战 2 年控制,团队规模为百东说念主。

一位游戏行业东说念主士告诉经济不雅察报,《代号:UE》样子团队勤奋把控住大规模游戏出产管线和空幻游戏引擎 UE 征战的众人。

经济不雅察报就《代号:UE》样子猬缩的具体情况谋划 B 站,限制发稿未获回复。

通达宇宙游戏强调玩家可解放地在一个杜撰宇宙中漫游,并可自行遴荐完成游戏任务的时候点和面容。

2020 年,米哈游旗下通达宇宙游戏《原神》横空出世,在手游端开辟出新蓝海。尔后,通达宇宙游戏仿佛成了手游解药,各大厂商加大布局,动辄干预上亿元。

但通达宇宙游戏征战难度、干预等都强盛于其他品类,也更容易出现玩法设定同质化等问题。2024 年以来,多款通达宇宙游戏出现诊治。叠纸游戏《百面千相》被曝出样子诊治,网易(09999.HK,NTES.NASDAQ)《射雕》则履历了回炉重作念。此外,还有稠密样子处于"难产"气象。

通达宇宙游戏强调玩家可解放地在一个杜撰宇宙中漫游,并可解放遴荐完成游戏任务的时候点和面容。当年,这一类游戏主要在电脑端登录。2020 年,米哈游旗下通达宇宙游戏《原神》横空出世,在手游端开辟出了一派新蓝海。

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尔后,通达宇宙游戏仿佛成了版块谜底,尽管动辄需要干预上亿元,各大厂商仍纷纷加大布局这一赛说念。

但 2024 年以来,通达宇宙游戏仿佛成了"版块陷坑",除了中手游和 B 站外,叠纸游戏《百面千相》此前被曝出样子诊治,网易《射雕》则履历了回炉重作念,此外还有稠密样子处于"难产"气象。多位游戏行业东说念主士向经济不雅察报示意,通达宇宙游戏的征战很难。

一场预见之中的优化

一位中手游职工告诉经济不雅察报,在大裁人前,满天星责任室已和试用期职工协商解约,并给出分 6 期支付 N+1 的赔偿条款(N 指就业者责任年限)。此外,有十几位契约到期的职工照旧协商解约杀青,他们的赔偿并未分期支付。

这位职工对这次裁人并不料外。他示意,通达宇宙游戏样子一般都是五六百东说念主,而满天星责任室唯有两百多东说念主,中手游也急着赶快作念完游戏上线。

另一位中手游职工凯雷也显现,《仙剑宇宙》每个要道节点的前几个月都要赶工加班,公司要求周一到周四加班到晚上十点半,但好多东说念主都要上到十少量多。

在凯雷看来,《仙剑宇宙》最大的问题即是玩法,举座上以"缝合"居多。制作过程中,《仙剑宇宙》样子需求还时常更动,仅序章历程就来去改了四五版,铺张元气心灵且效率并不好。直到上线前几天,样子还在改需求,留给游戏测试(QA)团队的时候很少,导致游戏上线后出现了不少故障(BUG)。

经济不雅察报珍视到,《仙剑宇宙》领先瞻望在 2023 年内上线,但该游戏在 2024 年仍未推出。自后,原定于 2025 年 1 月 9 日上线又宽限到 2 月 19 日看重上线。

凯雷示意,这一方面是因为赶工,另一方面亦然为了避让网易《燕云十六声》出动端 1 月 7 日上线的档期。

中手游曾斥资约 8 亿元购买仙剑 IP 及联系公司,并在《仙剑宇宙》干预跳跃 3 亿元进行研发,但《仙剑宇宙》并未得到预期的获利。

《仙剑宇宙》官方发文称,近期团队对部分研发责任职能和模块进行了优化诊治。任何诊治均不会影响既定的调优及后续版块发布筹备。

凯雷称,公司里面蓝本瞻望《仙剑宇宙》年活水能达到 30 亿元,但游戏上线后首月活水不到 300 万元,这连"样子组都养不活"。比较原来的游戏征战,珍重和更新不需要好多东说念主。

中手游对经济不雅察报示意,触及裁人和新主体公司方面暂无回复。但首月活水不到 300 万元这一数字乌有。

限制 3 月 28 日收盘,中手游股价高潮 2.44%。《仙剑宇宙》2 月 19 日上线以来,公司股价已从 0.8 元 / 股跌至 0.42 元 / 股,几近腰斩。

通达宇宙难题

2020 年,米哈游旗下通达宇宙游戏《原神》横空出世,在手游端开辟出了一派新蓝海,稠密厂商驱动布局通达宇宙游戏。

其中,以腾讯储备的通达宇宙游戏样子最多,公开的在研家具包括《王者荣耀:宇宙》《洛克王国:宇宙》《刺客信条:侠隐》《雪中悍刀行》等。网易在本年上线了武侠征战宇宙游戏《燕云十六声》,现时旗下仍有在研的《无尽大》等通达宇宙游戏样子。完好宇宙(002624.SZ)、叠纸游戏、FunPlus 等厂商旗下均有在研的通达宇宙游戏。

尔后,玩家对通达宇宙游戏的温煦迟缓加多。伽马数据发布的《2025 中国游戏产业趋势及后劲分析讲明》骄慢,2021 年,对通达宇宙玩法感深嗜的用户占比不到两成,2025 年这一用户比例已升至六成。

该讲明也示意,更多通达宇宙游戏上线、更多团队在研此类游戏的近况,重复通达宇宙游戏的高干预,加多了通达宇宙游戏活水后劲的不细目。

一个典型的案例是,网易在 2024 年上线了历时 6 年研发、投资 10 亿元的通达宇宙游戏《射雕》,高干预带来的却是口碑和营收发达均欠佳,家具仅上线不到 3 个月就掉出了各个排名榜以外。

旧年 5 月,网易 CEO 丁磊在财报电话会上直言对《射雕》的发达不惬意,并示意更换了运营团队和中枢成员。之后,网易铺张近 1 年时候,重作念并推出了《射雕》2.0 版块。其新制作主说念主称,指标是先活下来。

网易另一款通达宇宙游戏《燕云十六声》在 2024 年 12 月上线后,以首月活水超 2 亿元的获利登顶了 2025 年 1 月伽马数据新游首月活水测算榜。

尽管上线后得到了一定获利,制作主说念主的一大感叹仍是心有戚戚焉。此前,《燕云十六声》一度面对许多争议,包括本色是否加入逐日任务系统,武侠题材是否照旧老了,出动端和 PC 端是否相互攀扯等等。

有这种压力的不啻是网易。2024 年 12 月,叠纸游戏上线通达宇宙换装冒险游戏《无尽暖暖》。自后,叠纸游戏创举东说念主姚润昊发布里面信示意,《无尽暖暖》的首日活水大大提高了公司记载,况且在公司不擅长的 PC 和索尼家用游戏机(PS)平台上得到了冲破。在感到烦闷的同期,叠纸游戏也倍感压力。还有太多还没作念好的、应该作念到的、必须作念好的事。

在稠密游戏厂商一拥而入的情形下,国产通达宇宙游戏却莫得一款再达到《原神》的高度,况且仍有不少样子处于"难产"之中。

凯雷告诉经济不雅察报,通达宇宙游戏制作过程中触及的技能更多且更复杂,使得样子每每征战周期更长且老本更高。比较第一东说念主称射击类游戏、多东说念主在线战术竞技游戏等类型的游戏,通达宇宙游戏的大宇宙场景里需要谋划更多的玩法。同期,因为游戏场景大,家具制作过程中需要计议地形、植被、水体、草地、大气、暗影、布料等稠密模块,铺张的好意思术资源较多。

"现时通达宇宙游戏玩法趋于同质化,勤奋立异,也让玩家审好意思疲顿了。只是在画风、宇宙不雅上有所区分,只是异途同归。"凯雷说。

一位资深游戏筹谋告诉经济不雅察报,四肢国内近几年兴起的新趋势,以往市面上的通达宇宙游戏研发决议很少,勤奋参考。

这使稳当前通达宇宙游戏的研发面对两个难题:旧措置面容与新出产管线的矛盾;以及蓄意方朝上的效劳点难以寻找,无法找到本族具的大宇宙想塑造与传达的念念想,导致好多团队如故在用传统大型多东说念主在线扮装扮演游戏(MMORPG)念念路作念通达宇宙。

此外,通达宇宙样子需要团队领有极高的工程完备性与可拓展智商,再加上多东说念主协同问题,工程复杂度对样子团队的业务视线是很大的侦察。

他例如,旧年的《射雕》作念了游戏东说念主物笔据时辰出现的玩法,意见是进步江湖的动态感,同期填充空余时候体验本色。但玩家不一定会按照游戏蓄意的时候上线,且与游戏东说念主物互动频率太高,这反而影响玩家的积极性。因此,如若家具蓄意上视线窄小,会导致玩法浮泛生态体验,或者蓄意意见在后期无法抓续延展。

(应受访者要求SEX8,凯雷为假名)



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